- → न्यूनतम दूरी (मि) = पिक्सेल पिच (मिमी)
- → आरामदायी दायरा = पिच × २ देखि × ३
- → यो एकल सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण चर हो
- → ४०० लक्स भन्दा माथिको COB/MIP परिवेश प्रकाश
- → नियन्त्रित भित्री ठाउँहरूको लागि SMD जरिवाना
- → COB कन्ट्रास्ट: ८,०००:१ बनाम SMD ३,०००:१
- → P1.2 मा P1.5 भन्दा ५६% बढी LED/वर्गमीटर छ
- → स्तरोन्नति P1.5 → P1.2 = +३०–५०% क्याबिनेट लागत
- → यदि दुई पिचहरू योग्य छन् भने, खस्रो पिच छनौट गर्नुहोस्।
पर्खनुहोस् — पहिले यी प्रश्नहरू सोध्नुहोस्
जब कुनै ग्राहकले "हामी P1.2 वा P1.5 लिएर जानु पर्छ?" भनेर सोध्छ, धेरैजसो इन्टिग्रेटरहरूले प्रश्नको सिधै जवाफ दिन्छन्। त्यो गलत चाल हो।
पिक्सेल पिच एउटा आउटपुट हो, इनपुट होइन। सही सुरुवात बिन्दु सधैं तीन प्रश्नहरू उही हुन्छन्: दर्शकहरू स्क्रिनबाट कति टाढा बस्नेछन्? कुन सामग्री प्रदर्शित हुनेछ? स्क्रिन क्षेत्रको सापेक्षमा उपलब्ध बजेट कति छ? ती तीनको उत्तर दिनुहोस्, र पिक्सेल पिचले आफैं चयन गर्छ।
P1.2-vs-P1.5 बहस वास्तविक छ — तर यो तपाईंले हेर्ने ज्यामिति स्थापित गरेपछि मात्र महत्त्वपूर्ण हुन्छ। ४ मिटरबाट हेरिएको P1.5 स्क्रिनले २ मिटरबाट हेरिएको P1.2 स्क्रिन भन्दा बढी बुझिएको रिजोल्युसन प्रदान गर्दछ, किनभने २ मिटरमा दर्शक दुबै पिचको लागि न्यूनतम आरामदायी हेर्ने दूरी भित्र हुन्छ। अर्को छेउमा पनि यही तर्क लागू हुन्छ: १० मिटर+ हेर्ने दूरीको लागि सही रूपमा निर्दिष्ट गरिएको P2.0 वा P2.5 LED डिस्प्लेले P1.5 डिस्प्लेलाई पछाडि पार्नेछ जुन उही ठाउँको लागि बढी-निर्दिष्ट गरिएको थियो र परिणामस्वरूप कम बजेट गरिएको थियो।
यो अनुक्रम गलत हुनु भनेको परियोजनाहरू कसरी अत्यधिक-निर्दिष्ट र अत्यधिक-बजेट, वा कम-निर्दिष्ट हुन्छन् जसमा क्लाइन्टले इन्टिग्रेटरलाई दोष दिन्छ।
यो निर्देशिकाले निर्णयलाई सही क्रममा काम गर्छ: दूरी पहिलो, संकल्प दोस्रो, वातावरण तेस्रो, बजेट अन्तिम।
दुई सूत्रहरू। दुवै प्रयोग गर्नुहोस्।
पहिलो भनेको न्यूनतम दूरीको नियम हो — ग्राहक कुराकानीको लागि छिटो, भरपर्दो:
न्यूनतम हेर्ने दूरी (मिमी) = पिक्सेल पिच (मिमी) × १
P1.5 को अर्थ न्यूनतम १.५ मिटर हो। P2.5 को अर्थ न्यूनतम २.५ मिटर हो। यो दूरीमा, व्यक्तिगत पिक्सेलहरू प्राविधिक रूपमा नजिकबाट निरीक्षण गर्दा देखिन्छन्, तर छवि धेरैजसो सामग्री प्रकारहरूको लागि स्वीकार्य छ भनेर पढिन्छ।
दोस्रो भनेको आरामदायी हेर्ने दायरा हो — तपाईंले वास्तवमा के वरिपरि डिजाइन गर्नुहुन्छ:
आरामदायी हेर्ने दूरी (मिमी) = पिक्सेल पिच (मिमी) × २ देखि × ३
स्थिर, विवरण-भारी सामग्रीको लागि ×2 प्रयोग गर्नुहोस् — डेटा ड्यासबोर्डहरू, पाठ-भारी प्रस्तुतीकरणहरू, नियन्त्रण कोठा अनुगमन। भिडियो, गति ग्राफिक्स, र सामान्य AV को लागि ×3 प्रयोग गर्नुहोस् जहाँ माइनर पिक्सेल संरचना कम बोधगम्य छ।
यी दुई सूत्रहरूले तपाईंलाई न्यूनतम थ्रेसहोल्ड र लक्ष्य दायरा दिन्छन् - जुन परियोजना योजनाको लागि आवश्यक पर्दछ।
परिवेशको प्रकाशलाई लक्समा मापन गरिन्छ। डिस्प्लेको चमकलाई निट्स (cd/m²) मा मापन गरिन्छ।
| पिक्सेल पिच | न्यूनतम दूरी (×१) | सिफारिस गरिएको दायरा (×२–×३) | विशिष्ट अनुप्रयोग |
|---|---|---|---|
| P0.9 | 0.9m | २ मिटर - १० मिनेट | VP/XR स्टुडियो, प्रसारण |
| P1.2 | 1.2m | २ मिटर - १० मिनेट | नियन्त्रण कक्ष, बोर्डरूमहरू |
| P1.5 | 1.5m | २ मिटर - १० मिनेट | सम्मेलन कोठा, लबीहरू |
| P1.8 | 1.8m | २ मिटर - १० मिनेट | तालिम कक्ष, शोरूमहरू |
| P2.0 | 2.0m | २ मिटर - १० मिनेट | अडिटोरियम, ठूला लबीहरू |
| P2.5 | 2.5m | २ मिटर - १० मिनेट | ठूला सभागार, एट्रिअमहरू |
यी संख्याहरूले नियन्त्रित भित्री प्रकाश मान्छन्। उच्च-परिवेश-प्रकाश वातावरणमा - दिनको उज्यालो लबीहरू, खुद्रा भुइँहरू - तीक्ष्णता घटेको महसुस हुन्छ र न्यूनतम दूरी प्रभावकारी रूपमा नजिक सर्छ। त्यो अन्तर्क्रिया खण्ड ०४ मा समेटिएको छ।
पिक्सेल पिच बनाम स्क्रिन साइज बनाम रिजोल्युसन
पिक्सेल पिचले दिइएको स्क्रिन क्षेत्रमा कति पिक्सेल फिट हुन्छ भनेर निर्धारण गर्छ। कुनै पनि निश्चित स्क्रिन आकारको लागि, पिक्सेल पिच परिवर्तन गर्नाले नेटिभ रिजोल्युसन परिवर्तन हुन्छ — र यसको सिग्नल स्रोत, सामग्री उत्पादन, र ग्राहक अपेक्षाहरूमा प्रत्यक्ष प्रभाव पर्छ।
सूत्र:
तेर्सो पिक्सेल = स्क्रिन चौडाइ (मिमी) / पिक्सेल पिच (मिमी)
ठाडो पिक्सेल = स्क्रिन उचाइ (मिमी) / पिक्सेल पिच (मिमी)
६ मिटर × ३.३७५ मिटर स्क्रिनको लागि (मानक १६:९)
| पिक्सेल पिच | तेर्सो × ठाडो | मूल निवासी संकल्प | बराबर |
|---|---|---|---|
| P0.9 | 6667 × 3750 | ~२.२५ मेगापिक्सेल | ४K भन्दा धेरै माथि |
| P1.2 | 5000 × 2813 | ~२.२५ मेगापिक्सेल | 4K माथि |
| P1.5 | 4000 × 2250 | ~२.२५ मेगापिक्सेल | ४K कक्षा |
| P1.8 | 3333 × 1875 | ~२.२५ मेगापिक्सेल | २K र ४K बीचको |
| P2.0 | 3000 × 1688 | ~२.२५ मेगापिक्सेल | २ हजारभन्दा अलि माथि |
| P2.5 | 2400 × 1350 | ~२.२५ मेगापिक्सेल | 2K तल |
सानो बोर्डरूमको लागि — ४ मिटर × २.२५ मिटर (१६:९)
| पिक्सेल पिच | तेर्सो × ठाडो | मूल निवासी संकल्प | बराबर |
|---|---|---|---|
| P1.2 | 3333 × 1875 | ~२.२५ मेगापिक्सेल | २K र ४K बीचको |
| P1.5 | 2667 × 1500 | ~२.२५ मेगापिक्सेल | ४K को नजिक |
| P1.8 | 2222 × 1250 | ~२.२५ मेगापिक्सेल | 2K माथि |
| P2.0 | 2000 × 1125 | ~२.२५ मेगापिक्सेल | २ हजारभन्दा अलि माथि |
महत्वपूर्ण प्रश्न: ग्राहकले वास्तवमा भित्तालाई कुन सिग्नल स्रोतबाट खुवाउँदैछ?
धेरैजसो कर्पोरेट AV स्थापनाहरूमा, उत्तर ल्यापटप, मिडिया प्लेयर, वा भिडियो कन्फरेन्सिङ प्रणाली हो — सबैले १०८०p वा ४K उत्तममा आउटपुट गर्छन्। ६×३.३७५m मा रहेको P1.2 भित्ताको नेटिभ रिजोल्युसन लगभग ५०००×२८१३ हुन्छ, जुन ४K भन्दा बढी हुन्छ। त्यो क्यानभास भर्नको लागि ४K स्रोतलाई अपस्केल गर्नाले काम गर्छ — तर यसको अर्थ तपाईंले तिरेको अतिरिक्त पिक्सेल घनत्व पूर्ण रूपमा प्रयोग भइरहेको छैन।
यो P1.2 विरुद्धको तर्क होइन। यो तपाईंले वास्तवमा के किन्दै हुनुहुन्छ भनेर बुझ्नको लागि तर्क हो। हाम्रा LA परियोजनाहरूमा - COB Pro P1.2 भित्ताहरू 4×3m देखि 6×2m सम्म - पिक्सेल घनत्व निर्णय हेर्ने दूरी, सामग्री परिशुद्धता आवश्यकताहरू, र उच्च-परिभाषा व्यावसायिक विज्ञापनको लागि लगभग-2K नेटिभ रिजोल्युसनको आवश्यकताद्वारा संचालित थियो। ती दूरीहरूमा, P1.2 ले P1.5 भन्दा स्पष्ट रूपमा तीखो पाठ रेन्डरिङ र राम्रो छवि विवरण प्रदान गर्दछ, रिजोल्युसन अंकगणितले जे भने पनि।
स्क्रिन साइजले क्यानभास सेट गर्छ। पिक्सेल पिचले पिक्सेल गणना सेट गर्छ। सिग्नल स्रोतले त्यो पिक्सेल गणनाको कति भाग प्रयोग हुन्छ भनेर निर्धारण गर्छ। निर्दिष्ट गर्नु अघि तीनवटैलाई पङ्क्तिबद्ध गर्नुहोस्।
परिवेशको प्रकाश, चमक, र पिक्सेल पिचले वातावरणसँग अन्तर्क्रिया गर्दा
विशिष्टता छलफलहरूमा पिक्सेल पिचले धेरैजसो ध्यान आकर्षित गर्छ। परिवेशको प्रकाशले विरलै मात्र ध्यान आकर्षित गर्छ। वास्तविक-विश्व स्थापनाहरूको एक महत्वपूर्ण भागको लागि यो उल्टो हो।
यहाँ व्यावहारिक वास्तविकता छ: २०० लक्स परिवेशमा राम्रोसँग नियन्त्रित कोठामा P१.५ COB डिस्प्लेले ८०० लक्समा डेलाइट लबीमा P१.२ SMD डिस्प्ले भन्दा तीखो कथित छवि गुणस्तर प्रदान गर्नेछ। पिक्सेल पिच भिन्नता वास्तविक छ - वातावरण भिन्नता ठूलो छ।
यहाँ किन इन्क्याप्सुलेशन प्रविधिको महत्व छ?
COB र MIP इन्क्याप्सुलेशनले सम्पूर्ण मोड्युल सतहलाई निरन्तर रेजिन वा इपोक्सी तहले ढाक्छ, जसले SMD निर्माणलाई चित्रण गर्ने पिक्सेलहरू बीचको खुला खाडलहरू हटाउँछ। ती खाडलहरूले परिवेशको प्रकाशलाई सिधै दर्शकमा प्रतिबिम्बित गर्दछ, कन्ट्रास्ट घटाउँछ र छविलाई धुन्छ। उच्च-परिवेश-प्रकाश अवस्थाहरूमा, SMD डिस्प्लेहरूलाई क्षतिपूर्ति गर्न उल्लेखनीय रूपमा उच्च चमक आउटपुट आवश्यक पर्दछ - जसले LED क्षयलाई गति दिन्छ र पावर खपत बढाउँछ।
COB डिस्प्लेको लागि, कालो रेजिन सतहले परिवेशको प्रकाशलाई प्रतिबिम्बित गर्नुको सट्टा अवशोषित गर्दछ। यसैकारण COB प्यानलहरूले सामान्यतया परिवेशको प्रकाश अन्तर्गत ८,०००:१ देखि १२,०००:१ को कन्ट्रास्ट अनुपात निर्दिष्ट गर्दछ, जबकि समान वातावरणमा बराबर SMD प्यानलहरूको लागि ३,०००:१ देखि ५,०००:१ को तुलनामा। त्यो भिन्नता सामान्य हेर्ने दूरीमा देख्न सकिन्छ।
वातावरण अनुसार चमक आवश्यकताहरू
लक्समा परिवेश प्रकाश। निट्समा चमक प्रदर्शन गर्नुहोस् (cd/m²)।
| वातावरण | एम्बियन्ट लाइट (लक्स) | Brightness सिफारिस गर्नुभयो | मिल्दो पिच दायरा |
|---|---|---|---|
| प्रसारण / VP स्टुडियो | 800-1200 | १,०००-२,००० निट्स | P0.9 – P1.5 COB/MIP |
| नियन्त्रण कक्ष | 300-500 | १,०००-२,००० निट्स | P1.2 - P1.5 |
| सम्मेलन कक्ष (नियन्त्रित) | 200-400 | १,०००-२,००० निट्स | P1.2 - P2.0 |
| कर्पोरेट लबी (दिउँसोको प्रकाशमा) | 500-1000 | १,०००-२,००० निट्स | P1.5 - P2.5 |
| खुद्रा तल्ला (मिश्रित) | 600-1200 | १,०००-२,००० निट्स | P1.8 - P2.5 |
| तालिम कक्ष | 300-500 | १,०००-२,००० निट्स | P1.5 - P2.5 |
प्यानलको आयु बढाउनको लागि LED डिस्प्लेहरू सामान्यतया दैनिक सञ्चालनमा अधिकतम चमकको ३०-५०% मा चल्छन्। ५०% आउटपुटमा डिस्प्लेको मूल्याङ्कन गरिएको चमकले अझै पनि वातावरणीय आवश्यकताहरू पूरा गर्दछ भनेर पुष्टि गर्नुहोस् - केवल शिखर विशिष्टता मात्र होइन।
हाम्रो क्यानेडियन परियोजना - ६५ वर्ग मीटर ईंट श्रृंखला P१.५, छतमा माउन्ट गरिएको - मा क्लाइन्टलाई दर्शकहरूले नजिकको दृश्य दायरामा माथि हेर्दै ४K इमर्सिभ सामग्री चाहिन्छ। छतको उचाइले डिस्प्लेलाई P१.५ (३.० वर्ग मीटर–४.५ वर्ग मीटर) को लागि आरामदायी दृश्य दायरा भित्र राख्यो। ६५ वर्ग मीटरमा, P१.५ ले नेटिभ रिजोल्युसन ४K वर्गभन्दा धेरै माथि प्रदान गर्दछ, जसले गर्दा P१.२ रिजोल्युसन र लागत दुवै दृष्टिकोणबाट अनावश्यक हुन्छ।
सामान्यतया छत स्थापनाहरूको लागि: P1.5 धेरैजसो ठाउँहरूको लागि व्यावहारिक फाइन-पिच सीमा हो। अपवाद कम-सिलिङ इमर्सिभ वातावरण हो जहाँ दर्शक जानाजानी सतहको नजिक हुन्छ।
P1.2, P1.5, P2.0 र P2.5 बीचको वास्तविक लागत भिन्नता
पिक्सेल पिचले लागतलाई दुई तरिकाले असर गर्छ: अग्रिम क्याबिनेट मूल्य र दीर्घकालीन मर्मत लागत। दुवै पिक्सेल घनत्वसँग मापन हुन्छन्। दुवै सम्बन्ध रेखीय छैन।
किन मसिनो पिचको लागत बढी हुन्छ?
सानो पिक्सेल पिचको अर्थ प्रति वर्ग मीटरमा बढी LEDs हो। P1.2 प्यानलमा लगभग ६९,४४४ पिक्सेल/वर्गमीटर हुन्छ, जबकि P1.5 को लागि ४४,४४४ र P2.0 को लागि २५,००० हुन्छ। त्यो P1.5 बाट P1.2 मा LED गणनामा ५६% वृद्धि हो, र P2.0 बाट P1.2 मा १७८% वृद्धि हो। धेरै LED को अर्थ उच्च कम्पोनेन्ट लागत, कडा उत्पादन सहनशीलता, कम उत्पादन दर, र थप जटिल ड्राइभर सर्किटरी हो - यी सबै क्याबिनेट मूल्यमा प्रवाहित हुन्छन्।
सापेक्षिक लागत सूचकांक (P2.0 = 1.0)
| पिक्सेल पिच | पिक्सेल घनत्व (पिक्सेल/वर्ग वर्ग) | सापेक्ष क्याबिनेट लागत | सापेक्ष मर्मत लागत |
|---|---|---|---|
| P0.9 | 123,457 | २.५ × - ४.० × | उच्च |
| P1.2 | 69,444 | २.५ × - ४.० × | मध्यम-उच्च |
| P1.5 | 44,444 | २.५ × - ४.० × | मध्यम |
| P1.8 | 30,864 | २.५ × - ४.० × | मध्यम-कम |
| P2.0 | 25,000 | १× (आधारभूत) | कम |
| P2.5 | 16,000 | २.५ × - ४.० × | कम |
बजेट योजनाको लागि सापेक्षिक सूचकांकहरू। वास्तविक मूल्य निर्धारण इनक्याप्सुलेशन प्रकार, क्याबिनेट निर्माण, र अर्डर मात्रा अनुसार फरक हुन्छ।
स्तरोन्नति लागत प्रश्न
एक साधारण ग्राहकले सोध्छन्: "P1.5 बाट P1.2 मा जान कति खर्च लाग्छ?" सामान्य २० वर्ग मीटरको स्थापनाको लागि, P1.5 बाट P1.2 मा स्तरोन्नति गर्दा संरचनात्मक समर्थन वा नियन्त्रक आवश्यकताहरूमा कुनै परिवर्तन हुनु अघि, क्याबिनेट लागतमा मात्र लगभग ३०-५०% बढी हुन्छ। ६५ वर्ग मीटरको स्थापनाको लागि - हाम्रो क्यानेडियन छत परियोजना - त्यो डेल्टा एक महत्त्वपूर्ण बजेट लाइन बन्छ। त्यो परियोजनामा, P1.5 सम्झौताको रूपमा होइन तर ईन्जिनियर गरिएको निर्णयको रूपमा चयन गरिएको थियो: त्यो स्केलमा नेटिभ रिजोल्युसन पहिले नै ४K नाघेको थियो, र हेराइ ज्यामितिले पिच चयनलाई पुष्टि गर्यो।
पिक्सेल गणना सहित मर्मत लागत स्केल
प्रत्येक LED एक सम्भावित विफलता बिन्दु हो। P1.2 प्यानलमा P1.5 प्यानल भन्दा प्रति वर्ग मीटरमा ५६% बढी विफलता बिन्दुहरू हुन्छन्। अगाडि-पहुँच मर्मतसम्भार भएका निश्चित स्थापनाहरूको लागि, यो व्यवस्थित गर्न सकिन्छ। छत-माउन्ट गरिएको वा पछाडि-पहुँच-मात्र स्थापनाहरूको लागि, प्रत्येक मर्मतसम्भार घटनाले उच्च श्रम लागत बोक्छ - जसको अर्थ P1.2 र P1.5 बीचको दीर्घकालीन TCO भिन्नता क्याबिनेट मूल्य डेल्टाले सुझाव दिएको भन्दा फराकिलो छ।
बजेट-संवेदनशील बजारहरूमा P2.0 र P2.5
P2.0 र P2.5 LED डिस्प्लेहरूले एउटा विशिष्ट स्थान ओगटेका छन् जुन फाइन-पिच छलफलहरूले प्रायः बेवास्ता गर्छन्। दक्षिणपूर्व एशिया, मध्य पूर्व, अफ्रिका र ल्याटिन अमेरिकाका बजारहरूमा - जहाँ श्रम लागत कम छ र परियोजना बजेटहरू बढी सीमित छन् - फ्रेमलेस, वेल्ड-मुक्त माउन्टिंग संरचनाहरूसँग मिलेर P2.0 र P2.5 SMD मोड्युलहरूले निश्चित इनडोर डिस्प्लेहरूको लागि प्रमुख स्थापना विधि प्रतिनिधित्व गर्दछ। यो सम्झौता दृष्टिकोण होइन। यो वातावरणको लागि सही रूपमा ईन्जिनियर गरिएको समाधान हो जहाँ हेर्ने दूरी 6 मिटर भन्दा बढी छ, सामग्री आवश्यकताहरू पाठ र मानक भिडियो हुन्, र दीर्घकालीन सेवायोग्यता स्थानीय श्रम द्वारा ह्यान्डल गरिन्छ।
अर्थतन्त्र उत्पादन मात्राबाट संचालित हुन्छ। P2.0 र P2.5 SMD मोड्युलहरू चीनको आफ्नै ठूलो मात्राको घरेलु बजार - चर्च, विद्यालय, सरकारी भवन, सामुदायिक केन्द्रहरूको लागि मात्रामा उत्पादन गरिन्छ। त्यो उत्पादन मात्राले मोड्युलको मूल्य कम राख्छ र आपूर्ति श्रृंखलाहरू भरपर्दो राख्छ।
जहाँ हेर्ने दूरीले P1.5 लाई सहज रूपमा समर्थन गर्दछ, P1.2 मा स्तरोन्नति गर्दा घट्दो दृश्य प्रतिफल प्रदान गर्दछ जबकि अग्रिम खर्च र दीर्घकालीन मर्मतसम्भार एक्सपोजर दुवै बढाउँछ। ज्यामितिलाई आवश्यक पर्दा P1.2 मा स्तरोन्नति गर्नुहोस् — पूर्वनिर्धारित प्रिमियम विकल्पको रूपमा होइन। र जहाँ हेर्ने दूरी, सामग्री प्रकार, र बजेट सबैले P2.0 वा P2.5 लाई संकेत गर्दछ, यसलाई डाउनग्रेडको रूपमा व्यवहार नगरी तदनुसार निर्दिष्ट गर्नुहोस्।
पिक्सेल पिचलाई अनुप्रयोगसँग मिलाउने: १२ परिदृश्यहरू
यो तालिका कसरी पढ्ने: हेर्ने दूरीबाट सुरु गर्नुहोस्। यदि विशिष्ट दर्शक स्थिति दिइएको पिचको लागि सिफारिस गरिएको दायरा भित्र पर्छ भने, त्यो पिच प्राविधिक रूपमा योग्य छ। परिवेश प्रकाशको क्रस-चेक गर्नुहोस् — यदि वातावरण उच्च-लक्स छ भने, पिचको पर्वाह नगरी COB वा MIP तिर जानुहोस्। त्यसपछि बजेट संवेदनशीलता लागू गर्नुहोस्: यदि दुई पिच विकल्पहरू दुवै प्राविधिक रूपमा योग्य छन् भने, विशिष्ट सामग्री वा ग्राहक आवश्यकताहरूले राम्रो विकल्पलाई औचित्य नदिँदासम्म मोटो पिच सही इन्जिनियरिङ विकल्प हो।
| आवेदन | सामान्य हेर्ने दूरी | परिवेश प्रकाश | सिफारिस गरिएको पिच | २K को लागि न्यूनतम स्क्रिन | टिप्पणीहरू |
|---|---|---|---|---|---|
| VP / XR स्टुडियो | २ मिटर - १० मिनेट | 800-1200 लक्स | P0.9 - P1.2 COB | ०.९६ मिटर × ०.९६ मिटर | क्यामेरा क्याप्चरको लागि ≥७६८०Hz रिफ्रेस गर्नुहोस् |
| प्रसारण स्टुडियो | २ मिटर - १० मिनेट | 600-1000 लक्स | P1.2 - P1.5 COB | ०.९६ मिटर × ०.९६ मिटर | रङ शुद्धता महत्वपूर्ण; COB/MIP मात्र |
| नियन्त्रण कक्ष | २ मिटर - १० मिनेट | 300-500 लक्स | P1.2 - P1.5 | ०.९६ मिटर × ०.९६ मिटर | २४/७ सञ्चालन; अगाडि पहुँच रुचाइएको |
| बोर्डरूम / कार्यकारी | २ मिटर - १० मिनेट | 200-400 लक्स | P1.2 - P1.5 | ०.९६ मिटर × ०.९६ मिटर | प्रायः LCD भिडियो भित्ताहरू प्रतिस्थापन गर्दै |
| सम्मेलन कक्ष | २ मिटर - १० मिनेट | 200-400 लक्स | P1.5 - P1.8 | ०.९६ मिटर × ०.९६ मिटर | P1.5 धेरै कर्पोरेट AV को लागी पर्याप्त छ |
| तालिम कक्ष | २ मिटर - १० मिनेट | 300-500 लक्स | P1.5 - P2.0 | ०.९६ मिटर × ०.९६ मिटर | ठूलो दर्शक, फरक बस्ने दूरी |
| खुद्रा शोरूम | २ मिटर - १० मिनेट | 600-1200 लक्स | P1.8 - P2.5 | - | पिक्सेल घनत्व भन्दा चमक प्राथमिकता |
| कर्पोरेट लबी | २ मिटर - १० मिनेट | 500-1000 लक्स | P2.0 - P2.5 | - | उच्च परिवेश प्रकाश; COB फाइदा महत्वपूर्ण |
| प्रेक्षालय | २ मिटर - १० मिनेट | 100-300 लक्स | P2.0 - P2.5 | ०.९६ मिटर × ०.९६ मिटर | दूरी ड्राइभ चयन हेर्दै |
| पूजा घर | २ मिटर - १० मिनेट | 200-500 लक्स | P2.0 - P2.5 | - | पाठ र भिडियो; SMD व्यवहार्य; मोड्युल-अन-वाल सामान्य |
| छत स्थापना | छतको उचाइमा निर्भर | नियन्त्रित | P1.5 - P2.0 | - | मर्मतसम्भार पहुँच प्राथमिक बाधा हो। |
| कार्यक्रम / भ्रमण भाडा | २ मिटर - १० मिनेट | भेरिएबल | P2.0 - P3.9 | - | तौल र सेटअप गति प्राथमिकता |
जहाँ केही दर्शकहरू २ मिटरमा छन् र अरू ६ मिटरमा एउटै कोठामा छन्: सबैभन्दा नजिकको दर्शकको लागि डिजाइन - तिनीहरूले पहिले पिक्सेल संरचना देख्नेछन्। २.५ मिटरमा अगाडिको पङ्क्ति दर्शकको लागि काम गर्ने P1.5 भित्ताले सधैं ६ मिटरमा पछाडिको पङ्क्ति दर्शकको लागि काम गर्नेछ। यसको उल्टो सत्य होइन।
चार परियोजनाहरू, चार निर्णयहरू
प्रत्येक परियोजनाले फरक निर्णय तर्कलाई चित्रण गर्दछ — कहिलेकाहीँ प्रिमियम स्पेसिफिकेशनलाई औचित्य दिँदै, कहिलेकाहीँ किन मोटो पिच सही निर्णय थियो भनेर पुष्टि गर्दै।


एक पेशेवर भिडियो उत्पादन कम्पनी। कुल क्षेत्रफल ३३ वर्ग मीटर, COB Pro P0.9, प्रत्यक्ष-कुना कन्फिगरेसन। उनीहरूले के निर्दिष्ट गरेका छन् भन्ने कुरा उनीहरूलाई ठ्याक्कै थाहा थियो।
- नजिकको स्थानमा १ मिटर भन्दा कम हेर्ने दूरी
- P0.9 न्यूनतम प्राविधिक रूपमा उपयुक्त विकल्प थियो
- कुनाको मेकानिकल तनाव प्रतिरोधको लागि COB आवश्यक छ
- परिणाम: इमर्सिभ सामग्री, कुनै देखिने पिक्सेल संरचना छैन
४×३ मिटर देखि ६×२ मिटर सम्मको सार्वजनिक-मुखी वातावरणमा व्यावसायिक विज्ञापन प्रदर्शनहरू। सर्वसाधारणले सतहमा पुग्न र छुन सक्छन्।
- HD व्यावसायिक सामग्रीको लागि लगभग २K नेटिभ रिजोल्युसन
- सार्वजनिक स्पर्श जोखिम → COB मात्र व्यवहार्य विकल्प
- नजिकको दायरामा P1.5 देखिने गरी नरम हुने थियो
- परिणाम: टिकाउ, लगभग २K रिजोल्युसन, बहु-पक्षीय अनुपात
ठूलो ढाँचाको सिलिङ स्थापना, इमर्सिभ ४K अनुभव, नजिकको दृश्य दायरामा माथितिर हेरिरहेका दर्शकहरू।
- ६५ वर्ग मीटर P१.५ ले ४K नेटिभ रिजोल्युसन भन्दा बढी छ
- दृश्य लाभ बिना P1.2 ले लागत थप्ने थियो
- सही बजेट पोइन्टले 4K आवश्यकता कायम राख्यो
- नतिजा: सही मूल्यमा ४ हजार - सम्झौता होइन
स्टेजको छेउमा दुईवटा स्क्रिनहरू, जम्मा ४८ वर्ग मीटर। मानक SMD, क्याबिनेट बिना सिधै मोड्युल-अन-भित्ता स्थापना।
- १२ मिटर हेर्ने दूरी (P२.५ थ्रेसहोल्डभन्दा धेरै पर)
- २००-४०० लक्स चर्च वातावरणको लागि SMD जरिवाना
- १२ मिलियनमा COB अनुचित लागत हुने थियो
- नतिजा: क्याबिनेट लागतभन्दा ३०% कममा स्पष्ट पाठ र भिडियो
हामीलाई कोठाको आयाम, हेर्ने दूरी, र आवेदन पठाउनुहोस्। हामी पिच पुष्टि गर्नेछौं र एक व्यावसायिक दिन भित्र उद्धरण प्रदान गर्नेछौं।