इन्टरनेट अफ थिंग्स, क्लाउड कम्प्युटिङ, आर्टिफिसियल इन्टेलिजेन्स र अन्य उद्योगहरूको वृद्धिसँगै चीनको नयाँ एलईडी डिस्प्ले उद्योगले हालै केही गम्भीर वृद्धि देखेको छ। मिनी/माइक्रो एलईडी डिस्प्ले बजार आधिकारिक रूपमा औद्योगिक बूम चरणमा छ।
मिनी/माइक्रो एलईडी डिस्प्ले विकास मुद्दाहरू
मिनी/माइक्रो एलईडी डिस्प्ले बजार बढ्दै जाँदा, उद्योगले लागत र प्रक्रिया जस्ता उत्पादन समस्याहरू पनि समाधान गर्नुपर्छ।
प्रक्रिया कठिनाई
जब हामी साना पिच एलईडी डिस्प्ले मोड्युलहरूमा जान्छौं, उत्पादन प्रक्रिया अझ कठिन र जटिल हुन गइरहेको छ। उदाहरणका लागि, सानो पिच LED डिस्प्लेको अर्थ प्रत्येक एकाइ क्षेत्रमा थप LED प्रकाश उत्सर्जन गर्ने चिपहरू हुनेछन्, जसले PCB ड्रिलिंग र LED डिस्प्ले मोड्युल उत्पादनलाई थप चुनौतीपूर्ण बनाउँछ।
उत्पादन लागत मुद्दा
साना पिचहरूको रूपमा, समान आकारको प्रदर्शनमा आवश्यक प्रकाश उत्सर्जन गर्ने चिपहरूको संख्या बढ्छ। त्यसोभए PCB बोर्डको तहहरू गर्नुहोस्। यसको अर्थ उत्पादन लागत पनि बढ्नेछ।
यी समस्याहरू समाधान गर्न, एलईडी डिस्प्ले उद्योगले भर्चुअल/सब-पिक्सेल एलईडी स्क्रिन डिजाइन समाधान प्रस्तुत गरेको छ। यो प्रविधिले डाइनामिक सब-पिक्सेल रेन्डरिङको माध्यमबाट राम्रो भिजुअलको साथ उच्च रिजोलुसन डिस्प्ले सिर्जना गर्न सक्छ।
डायनामिक सब-पिक्सेल रेन्डरिङ टेक्नोलोजी के हो?
डायनामिक सब-पिक्सेल रेन्डरिङ टेक्नोलोजी बुझ्न सुरु गर्नको लागि, तपाईंले पहिले सब-पिक्सेल के हो भनेर जान्न आवश्यक छ।

सरल भाषामा, LED स्क्रिनमा प्रत्येक प्रकाश उत्सर्जन एकाइलाई पिक्सेल भनिन्छ। यो RGB तीन-रङ प्रकाश-उत्सर्जक चिपहरूको संयोजन हो, र पिक्सेलमा व्यक्तिगत रङ प्रकाश-उत्सर्जक चिपहरूलाई "उप-पिक्सेल" भनिन्छ।
नियमित वास्तविक पिक्सेलमा, तीन RGB उप-पिक्सेलहरू सामान्यतया माथिदेखि तलसम्म लाइनमा हुन्छन्। भर्चुअल/सब-पिक्सेल स्क्रिनहरू नियमित वास्तविक-पिक्सेल डिस्प्लेहरू भन्दा फरक छन्। तिनीहरूसँग एक वा दुई उप-पिक्सेल प्रति पिक्सेल बिन्दु छ। नजिकैका पिक्सेल बिन्दुहरूबाट उप-पिक्सेलहरू उधारो लिएर, छविहरू प्रदर्शन गर्न RGB पिक्सेल बिन्दुहरू जोड्न सकिन्छ।
अहिले, LED डिस्प्ले बजारमा भर्चुअल/सब-पिक्सेल स्क्रिनहरूको सबैभन्दा सामान्य प्रकारहरू तीन-बत्ती, चार-बत्ती, र तीका केही भिन्नताहरू हुन्। उदाहरणको रूपमा सामान्य चार-बत्ती RGGB, तीन-बत्ती डेल्टा1 ठाडो लेआउट हेरौं।
डायनामिक सब-पिक्सेल रेन्डरिङ टेक्नोलोजी प्रयोग गरेर भर्चुअल/सब-पिक्सेल डिस्प्ले कसरी काम गर्छ भन्ने कुरा यहाँ छ।
चार-बत्ती RGGB गतिशील उप-पिक्सेल प्रतिपादन प्रविधिले काम गर्दछ:

तपाईले बायाँको चित्रमा देख्न सक्नुहुन्छ, वास्तविक पिक्सेल व्यवस्थामा, प्रत्येक कालो बक्समा तीन RGB उप-पिक्सेलले सामग्री प्रदर्शनको लागि पूर्ण पिक्सेल बनाउँछ।
माथिको सही चित्रको लागि, चार-बत्ती RGGB व्यवस्थामा, प्रत्येक कालो फ्रेममा एउटा मात्र उप-पिक्सेल छ। उन्नत डायनामिक सब-पिक्सेल रेन्डरिङ टेक्नोलोजीको लागि धन्यवाद, वरपरका उप-पिक्सेलहरू छवि सामग्रीको आधारमा लचिलो रूपमा उधारो गर्न सकिन्छ, एक उप-पिक्सेललाई पूर्ण पिक्सेल सामग्री प्रदर्शन गर्न अनुमति दिँदै। चार-बत्ती RGGB व्यवस्थामा, प्रत्येक पिक्सेल (RGB) एक उप-पिक्सेल (G) ले बढ्छ, जुन प्रदर्शन प्रभावमा चार गुणा वृद्धि हो।
तीन-बत्ती डेल्टा1 अनुदैर्ध्य गतिशील सब-पिक्सेल प्रतिपादन प्रविधि सिद्धान्त

माथिको दायाँ चित्रमा देखाइए अनुसार, उदाहरणको रूपमा तीन-बत्ती डेल्टा १ ठाडो लेआउट प्रयोग गर्दै, प्रत्येक कालो बक्समा एक वा दुई उप-पिक्सेलहरू छन्।
डायनामिक सब-पिक्सेल रेन्डरिङ टेक्नोलोजीले हामीलाई वरपरका सब-पिक्सेलहरू लचिलो रूपमा लिन दिन्छ, त्यसैले तिनीहरूमध्ये एक वा दुईले पूर्ण पिक्सेल सामग्रीलाई सम्बन्धित स्थितिमा प्रदर्शन गर्न सक्छन्। प्रत्येक RGB पिक्सेलमा सब-पिक्सेलको स्थिति परिवर्तन गर्दा तपाईंले वास्तविक पिक्सेलहरू प्राप्त गर्नुहुनेको तुलनामा तेर्सो र ठाडो दिशाहरूमा प्रदर्शन प्रभावलाई दोब्बर बनाउन सक्छ।
डायनामिक सब-पिक्सेल रेन्डरिङ टेक्नोलोजीका फाइदाहरू के हुन्?
संकल्प गुणन

डायनामिक सब-पिक्सेल रेन्डरिङ टेक्नोलोजीको साथ, तपाईंले स्क्रिनको साइज उस्तै रहँदा पनि सब-पिक्सेलहरूको व्यवस्था र संख्या परिवर्तन गरेर सानो पिच र ठूलो रिजोलुसन डिस्प्ले प्राप्त गर्न सक्नुहुन्छ।
प्रक्रिया सरलीकरण, पावर खपत कटौती
उदाहरणको रूपमा एउटा सामान्य P0.9 COB LED डिस्प्ले हेरौं । हामी प्रकाश उत्सर्जक चिप्स र ड्राइभर IC हरूको संख्या तुलना गर्न सक्छौं:
| समाधान प्रकार | सामान्य पिक्सेल लेआउट | ३-लाइट डेल्टा १ विकर्ण लेआउट | 4-लाइट RGGB लेआउट | 3-लाइट भर्चुअल लेआउट |
|---|---|---|---|---|
| लेआउट योजना | ||||
| वास्तविक पिक्सेल रिजोल्युसन | 4 × 4 | 4 × 2 | 2 × 2 | 2 × 2 |
| डायनामिक सब-पिक्सेल रिजोल्युसन | / | 4 × 4 | 4 × 4 | 4 × 4 |
| प्रकाश उत्सर्जक चिप्स को संख्या | 86400 | 43200 | 28800 | 21600 |
| चालक IC को संख्या | 120 | ६० (१/२ ले घटाइएको) | ६० (१/२ ले घटाइएको) | ६० (१/२ ले घटाइएको) |
| समान शक्ति | 1 | 0.8 | 0.65 | 0.5 |
एउटै रिजोलुसन अन्तर्गत, वास्तविक पिक्सेलको तुलनामा, डायनामिक सब-पिक्सेल रेन्डरिङ टेक्नोलोजीको साथ एलईडी स्क्रिनमा प्रयोग हुने प्रकाश उत्सर्जन गर्ने चिप्स र ड्राइभर आईसीहरूको संख्या धेरै कम हुन्छ।
एकै समयमा, पीसीबी तार र चालक आईसी व्यवस्थाको जटिलता सुधारिएको छ, जसले लाइट बोर्डको उत्पादन उत्पादन बढाउन र उत्पादन लागत घटाउन मद्दत गर्दछ। एलईडी डिस्प्लेको तापक्रम र पावर खपत पनि उल्लेखनीय रूपमा सुधार गरिएको छ।
प्रदर्शन प्रभाव सुधार
भर्चुअल/सब-पिक्सेल स्क्रिन बडीले प्रकाश उत्सर्जन गर्ने चिप्स र ड्राइभर आईसीहरूको संख्यामा कटौती गरे पनि, यसमा अझै पनि फराकिलो रङ गामुट, उच्च चमक र एलईडी डिस्प्लेको उच्च कन्ट्रास्टका फाइदाहरू छन्।
निष्कर्ष:
डायनामिक सब-पिक्सेल रेन्डरिङ टेकले एलईडी स्क्रिनको रिजोल्युसन सुधार गर्न सक्छ। जब तपाइँ यसलाई विशेष पिक्सेल वृद्धि एल्गोरिदम र अन्य तस्वीर गुणस्तर एल्गोरिदम संग संयोजन गर्नुहुन्छ, यसले वास्तवमै भर्चुअल/सब-पिक्सेल स्क्रिनको गुणस्तर सुधार गर्न सक्छ।
Doitvision ले COB LED डिस्प्लेको विकासको लागि विभिन्न समाधानहरू प्रदान गर्दछ, यदि तपाईं COB LED डिस्प्लेमा रुचि राख्नुहुन्छ भने, हामीलाई सम्पर्क गर्न नहिचकिचाउनुहोस्!